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SENIOR GAMEPLAY ENGINEER (AI)

シニアゲームプレイエンジニア (AI)

Description de l'emploi

Rejoignez UNSEEN en tant que Senior Gameplay Engineer ! Créons ensemble le monde de KEMURI !

シニアゲームプレイエンジニアとしてUNSEENに参加しませんか?一緒にKEMURIの世界を創りましょう!

UNSEENのコアゲームシステムの定義と実装をお手伝いいただきます。優れたエンジニアリングスキルを持ち、チームメンバーとコミュニケーションをとりながら、ゲーム制作のコア構築を作り上げるチームの一員になっていただきます。

エンジニアリングチーム内の専門知識に貢献し、敵NPCや戦闘システムに携わった経験のあるシニアゲームプレイエンジニアを求めています。

仕事内容

  • ゲームデザイナーやアニメーターとコラボレーションをし、新しい敵のアクションや行動を実装

  • クリエイティブなアイディア、ソリューションの提案と発展

  • プロトタイピングから制作、デバッグ、最適化までの全段階に携わる開発業務

  • クリーンでドキュメント化されたC++コードの設計および管理

  • チーム内のコードレビューやその他の業務を通じてチームの学びやコラボレーションの促進する

  • チームメンバーと明確で効率的なコミュニケーションをとる

必要な資格

  • エンジニアとして5年以上のゲーム開発経験

  • 高度なC++のスキル

  • Unreal Engineを用いたゲーム制作経験 (最低1本のタイトル)

  • コンソール/PC向け出荷タイトルのフルプロダクション・サイクルの経験(最低1本のタイトル)

  • ゲーム機能のオーナーシップを持ち、デザインおよびアートチームと協力しながら、プレイヤー体験を向上させるためのイテレーションを推進する能力

  • プレイテストやQAからのフィードバックを処理する能力

  • 自律的かつ独立して業務を遂行し、タスクや責任を効果的に管理してプロジェクト目標を達成する能力

  • 卓越したコニュニケーション能力(文書および口頭)

  • 英語のスピーキングおよびライティングスキル(日本語ができれば尚可)

+Plus

  • このポジションは、多くのチームメンバーと協力する必要があるため、東京オフィスまたはタイムゾーンが大きく離れていないエリアにいることが条件

  • 戦闘・アクションゲームプレイのデザインに関する理解

  • Unrealのゲームプレイ能力システムの使用経験

  • ビヘイビアツリーやEnvironment Queryなど、Uneal の AI システムの使用経験

  • マルチプレイヤーゲームの開発経験

応募方法

以下のApplyフォームよりご応募ください


Description de l'emploi

Rejoignez UNSEEN en tant que Senior Gameplay Engineer ! Créons ensemble le monde de KEMURI !

You will help define and implement our core game systems. The ideal candidate for this position possesses excellent engineering skills and engages cooperatively with other team members.

We are looking for a Senior Gameplay Engineer who contribute to the existing expertise within our engineering team and have experience working on enemies NPCs and combat systems.

Responsabilités

  • Collaborate with designers and animators to implement new enemies actions and behaviors

  • Proposer et développer des idées et des solutions créatives

  • Travailler à toutes les étapes du développement des fonctionnalités, du prototypage à la production, au débogage et à l'optimisation.

  • Créer et maintenir un code et des schémas C++ propres et documentés.

  • Participer à des revues de code et à d'autres activités pour faciliter l'apprentissage et la collaboration au sein de l'équipe.

  • Maintenir une communication claire et efficace avec les autres membres de l'équipe

Compétences et exigences

  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle dans le développement de jeux en tant qu'ingénieur

  • Excellente maîtrise du langage C++

  • Expérience avec Unreal Engine (de préférence sur 1 ou plusieurs titres livrés)

  • Expérience des cycles de production complets d'au moins un titre commercialisé sur console/PC

  • Ability to take ownership of game features, collaborating with design and art teams to drive iteration that enhance player experience

  • Ability to process feedbacks from playtests and QA

  • Ability to work independently and autonomously, effectively managing tasks and responsibilities to meet project goals

  • Excellentes aptitudes à la communication (verbale et écrite)

  • Maîtrise de l'anglais à l'oral et à l'écrit (le japonais est un atout)

+Plus

  • Vous devez résider à l'heure normale du Japon ou à proximité, car ce poste exige un travail d'équipe constant avec d'autres membres de différents services.

  • Understanding of combat/action gameplay design

  • Experience working with Unreal’s Gameplay Ability System

  • Experience using Unreal's AI systems such as Behavior Trees or Environment Query ****

  • Experience working on a multiplayer game

Comment postuler

Si cela semble vous convenir, veuillez postuler en cliquant sur le bouton ci-dessous ;