NOUS SOMMES INVISIBLES

私たちはUNSEENです。

Nous sommes un studio de développement de jeux sans frontières et mystérieux, créé par des artistes et fondé par Ikumi Nakamura.

時間、空間、言語、創造性に制限されない
中村育美が設立したゲームスタジオです。

 

 

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NOUS RECRUTONS

REJOIGNEZ-NOUS

Êtes-vous impatient de voir où ce voyage nous mènera alors que nous travaillons ensemble sur une toute nouvelle propriété intellectuelle ?
Êtes-vous prêt à donner forme à UNSEEN ?
L'objectif d'UNSEEN est de combiner la construction d'un monde passionnant, un gameplay captivant et une qualité visuelle impressionnante pour créer des expériences uniques et ciblées. Bien que de nombreux membres de notre équipe aient l'expérience de travailler sur de grands titres AAA, notre approche met l'accent sur la qualité plutôt que sur la quantité.

"見えない "モノをカタチにしてみませんか?
エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、ユニークな体験を提供することです。AAAタイトルの制作経験者が多く携わっており、量より質に重きを置いています。

 
 

Rose Dale
Ingénieur principal Gameplay

Christofer Lamb
Chef de projet

Ivan Koloshin
Ingénieur principal des opérations informatiques

JP Bowes
QA Manager / Capture Artist

Denise Rashidi
PR & Community Manager

Dylan Abernethy
Senior Environment Artist

Kieran Belkus
Artiste technique principal en matière de procédure

Yuto Takahashi
Concepteur du jeu

Aaron Kemner
Animateur technique

Pedro Dalcin
Concepteur principal de combat (ingénieur)

Hillary Oyoshi
Interpreter

Linda Yeo
Senior Mission Game Designer

Yooka Lee
Project Manager

MEDIA

VOIR L'INVISIBLE

 
 

NOUS TRAVAILLONS
SANS
ÊTRE VUS.

 
 

 

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@unseentokyo