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ARTISTE VFX

VFXアーティスト

仕事内容

Rejoignez UNSEEN en tant qu'artiste VFX ! Créons ensemble le monde de KEMURI !

VFXアーティストとして、世界中の観客を魅了させる、ビジュアルエフェクトに満ちた新しいIP、 "KEMURI "の世界を作るチームに参加しませんか?

グラフィックアニメーションを開発するコアチームに参加し、アイディエーションからリアルタイムのビジュアルエフェクトを視覚化、作成、実装までこだわりぬきたい環境を探し求めているなら、UNSEENに参加してください。 卓越した芸術性とオールマイティな才能で表現の限界を押し広げ、リアリズムを超えたスタイライズされた魔法のような視覚効果を生み出すVFXアーティストを募集しています。

仕事内容

  • リアルタイムのビジュアルエフェクトを視覚化、作成、実装

  • ターゲットプラットフォームで最適に動作するエフェクトの作成

  • プロジェクトのエフェクトプランニングから参加

  • テクニカルチームと協力しエフェクト制作のパイプラインを構築する

  • 開発チームと協力し、ビデオゲームの歴史に残る画期的なエフェクトを作成する

  • 芸術的・技術的なフィードバックの提供

  • 複数の専門的なチームとの円滑なコミュニケーションとコラボレーション

  • エフェクト関連アセットの管理

  • エフェクト関連タスクの調整や管理

スキル

  • Unreal Engineでの開発ツールの使用経験

  • スタイライズのエフェクトの開発経験と高度な知識

  • 2D FX アニメーションの経験 (手描き、After Effects のフリップブックなど)。

  • アニメーション マテリアルのシェーダー グラフを作成する専門知識

  • VFXアーティストとして5年以上のゲーム業界経験

  • VFXアーティストとして、AAAタイトルの出荷経験

  • 複数の部署間で協力し合い、コミュニケーションを取り、他のアーティストを指導することができる、高い対人能力

  • 重さ、リアルさ、エネルギーに対する強い目を持ち、パーティクルモーション、タイミング、スケールに対する強い理解を持っていること

  • 英語あるいは日本語がビジネスレベル。日本語ができることが望ましい。

  • HoudiniやBlenderなどを使用したエフェクト用メッシュの作成経験

  • 関連するゲーム技術のトレンドとアニメーション スタイルに精通していること。

  • アイデアを持ち、積極的にプロジェクトに貢献できる能力

  • 卓越したコニュニケーション能力

+Plus

  • 小道具/構造物の粉砕と破壊シーケンスのアニメーション化

  • Houdiniのツール、パーティクル、シミュレーションの使用経験

応募方法

以下のApplyフォームよりご応募ください


Description de l'emploi

Rejoignez UNSEEN en tant qu'artiste VFX ! Créons ensemble le monde de KEMURI ! Vous rejoindrez notre équipe pour créer une toute nouvelle propriété intellectuelle, "KEMURI", pleine d'effets visuels expressifs qui captiveront l'imagination des joueurs et des spectateurs du monde entier.

Le candidat idéal pour ce poste se consacre à chaque aspect du développement, de l'idéation à la visualisation, la création et la mise en œuvre d'effets visuels en temps réel. Si vous voulez avoir l'occasion de travailler au développement d'animations graphiques en tant que membre de l'équipe principale d'une nouvelle propriété intellectuelle, ne cherchez pas plus loin.

Nous recherchons un artiste VFX qui repousse les limites de l'expression avec un sens artistique exceptionnel et un talent général pour créer des effets visuels stylisés qui vont au-delà du réalisme.

Responsabilités

  • Visualiser, créer et mettre en œuvre des effets visuels en temps réel

  • Créer des effets qui fonctionnent de manière optimale sur la plateforme cible

  • Participer à la phase de planification des effets du projet

  • Collaborer avec l'équipe technique pour construire le pipeline de production des effets.

  • Collaborer avec d'autres équipes de développement pour créer des effets inédits.

  • Fournir un retour d'information artistique et technique

  • Communiquer et collaborer efficacement avec les équipes d'autres départements

  • Gérer les actifs liés aux effets

  • Coordonner et gérer les tâches liées aux effets

Compétences et exigences

  • Expérience avec Unreal Engine

  • Experience and advanced knowledge in developing stylized effects

  • Experience with 2D FX animation (hand-drawn, After Effects flipbooks, etc.)

  • Expertise in creating shader graphs for animated materials

  • 5+ years of professional experience in game development as a VFX Artist

  • Livraison d'un titre AAA en tant qu'artiste VFX

  • Des compétences interpersonnelles exceptionnelles avec la capacité de collaborer et de communiquer avec plusieurs départements, ainsi que d'encadrer d'autres artistes.

  • Un sens artistique aigu du poids, du réalisme et de l'énergie, ainsi qu'une compréhension approfondie du mouvement des particules, de la synchronisation et de l'échelle.

  • Business level English and/or Japanese. Japanese language ability is preferred.

  • Expérience dans la création de maillages pour des effets à l'aide de Houdini, Blender, etc.

  • Knowledgeable of relevant game technology trends and animation styles.

+Plus

  • Expérience de l'animation de séquences de destruction d'accessoires/structures

  • Expérience professionnelle avec les outils Houdini, les particules et la simulation

Comment postuler

Si cela semble vous convenir, veuillez postuler en cliquant sur le bouton ci-dessous ;